LEGENDES D'AUTRES MONDES

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MessagePosté: Jeu Sep 24, 2015 10:02 pm 
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Inscription: Sam Mar 25, 2006 11:58 pm
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teddybeer a écrit:
Disons que toute la mécanique du jeu réside sur le fait que les joueurs incarnent des samouraïs liés à un ou plusieurs clans; car la création du clan à son importance en terme de mécanique de jeu.


Cela pourrait malgré tout être dit autrement.

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MessagePosté: Jeu Sep 24, 2015 10:43 pm 
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Inscription: Dim Avr 16, 2006 9:52 pm
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C'est vrai que l'auteur est assez cash et certains concepts sont clairement expliqués du style "c'est comme ça et si ça te plait pas, dégage"

Je pense que c'était sa manière de dire que jouer Ronin n'est juste pas prévu dans son jeu


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MessagePosté: Jeu Déc 03, 2015 12:49 am 
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Numénéra

Citation:
HUIT MONDES NOUS ONT PRÉCÉDÉS

Chacun de ces mondes a existé. pendant de longs millénaires. Chacun d’eux a été le berceau d’une race dont la civilisation a connu la gloire et la suprématie avant de mourir ou de s’évanouir, de disparaitre ou de se transcender. A l’apogée de tous ces mondes, leurs dirigeants parvinrent à parler aux étoiles, à restructurer leurs corps et à maitriser de nouvelles formes et de nouvelles essences, chacun d’eux utilisant leurs propres sciences.
Toutes ces civilisations ont laissées des vestiges.

Les peuples du nouveau monde, le Neuvième Monde, qualifient parfois ces vestiges de « magiques » et qui sommes-nous pour dire qu’ils ont tort ? Mais la plupart des gens donnent un autre nom à ces héritages d’un passé presque inconcevable.
Ils les appellent les… Numenéra

Le Neuvième Monde est bâti sur les ruines des précédents. Le jeu de rôle Numenéra a pour thème la découverte des merveilles des mondes passés, non pour ce qu’elles furent, mais comme moyen d’améliorer le présent et de construire l’avenir.

Situé. dans un futur très, très lointain, Numenéra apporte un nouveau souffle à la fantasy traditionnelle pour engendrer un univers unique afin de revigorer l’imagination des joueurs. Les personnages explorent un monde de mystères et de dangers en quête d’artefacts abandonnés du passé : des fragments de nanotechnologies, des datasphères encore connectées à des satellites toujours en orbite, des créatures issues de la bio-ingénierie et des myriades d’étranges et prodigieux appareils qui défient la compréhension.

Avec des règles fluides, intuitives et narratives, Numenéra permet aux joueurs de créer des personnages en quelques minutes et de se focaliser sur l’histoire plutôt que sur des mécanismes laborieux.


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MessagePosté: Ven Déc 04, 2015 10:43 am 
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Localisation: Hum ... une grotte, c'pas mal ça ...
Tiens ça a l'air sympa ça :)

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MessagePosté: Ven Déc 04, 2015 11:18 am 
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Ouais c'est ce que je me suis dit :)

A savoir que le jeu est aussi intégralement compatible avec The Strange du même auteur et dans le même "univers"


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MessagePosté: Jeu Déc 10, 2015 12:04 am 
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MessagePosté: Mer Jan 13, 2016 10:00 am 
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Hier j'ai pledgé sur Kickstarter (la faute à perno), du coup j'ai soutenu deux projets:

Fleet Commander Genesis, un jeu de fig prépeinte de 1 à 4 joueurs

Image

et The Ninth World , jeu de deckbuilding dans l'univers de Monte Cook décrit dans sa gamme de jeu de role Numenera

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MessagePosté: Mer Jan 13, 2016 1:28 pm 
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teddybeer a écrit:
Hier j'ai pledgé sur Kickstarter (la faute à perno), du coup j'ai soutenu deux projets:

Fleet Commander Genesis, un jeu de fig prépeinte de 1 à 4 joueurs

Image


Ouais, ça me fait de l'oeil, mais je préfère me documenter avant. Donc lecture de règles et matage de vidéos...

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MessagePosté: Lun Jan 18, 2016 11:48 pm 
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Aujourd'hui j'ai pledgé sur la deuxieme edition vf de Dungeon World

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MessagePosté: Lun Jan 18, 2016 11:49 pm 
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Oui, on en parle avec le président. Moi aussi je vais prendre.

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MessagePosté: Lun Jan 18, 2016 11:50 pm 
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Et je résisterais à l'appel des pledge D&D5...


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MessagePosté: Mar Jan 19, 2016 1:26 pm 
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teddybeer a écrit:
Et je résisterais à l'appel des pledge D&D5...


Fake ! T'es même capable de pledger chez Agate et chez BBE te connaissant.

Après, encore une fois, ce n'est pas D&D5.

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MessagePosté: Mar Jan 19, 2016 1:39 pm 
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Non c'est pas D&D5 mais ce sont les seules versions Françaises auxquelles on aura droit, Wizards ayant décider de ne pas le faire traduire

Agate a pour eux les illustrations et la qualité de l'écriture. BBE a pour eux la logistique bien huilée et également le support officiel du site AideDD

Mais non je résisterais !


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MessagePosté: Jeu Jan 21, 2016 12:03 pm 
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Visiblement, tu as résisté aux pulsions de continuer à maitriser du pathfinder ! Et ce, après une seule séance, GG ! ^^

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MessagePosté: Jeu Jan 21, 2016 8:47 pm 
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La volonté David, la volonté !


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