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 Sujet du message: Darkest Dungeon
MessagePosté: Mar Jan 16, 2018 10:08 pm 
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Inscription: Jeu Déc 10, 2009 2:21 pm
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Bonjour à tous,

Juste un petit mot pour vous parler d'un rogue-like que je viens de découvrir : Darkest Dungeon.

J'ai bien aimé l'ambiance sombre et impitoyable, style Cthulhu. D'ailleurs les personnages perdent de la santé mentale, peuvent contracter des phobies et même mourir d'une crise cardiaque ! La peur (stress) est transmissible entre les personnages. Comme dans Cthulhu, il ne vaut mieux pas trop s'attacher à ses personnages...

C'est avant tout un jeu très stratégique tenant compte de l'ordre des joueurs et des ennemis, de la composition du groupe, des compétences particulières de chacun et de la composition de votre sac à dos.

Les graphiques sont justes magnifiques (il faut aimer le style).
Le jeu est considéré comme étant très difficile.

Je vous laisse le découvrir dans les différents articles, tests et conseils (pour limiter la casse) sur Google...

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Mar Jan 16, 2018 11:22 pm 
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Inscription: Ven Mar 24, 2006 4:24 pm
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Bonjour Jamal, celui-là est dans ma liste de jeux Steam depuis longtemps mais je n'ai jamais eu l'occasion de le lancer, dommage, il a l'air en effet bien sympathique. Seul souci, je m'attache beaucoup à mes petits camarades de pixels, je sens donc que je vais souffrir avec ce jeu... J'adore XCom par exemple mais voir un des soldats auquel on s'est attaché mourir lors d'une mission est toujours un crève-coeur. :(

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Mer Jan 17, 2018 1:07 am 
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Inscription: Jeu Déc 10, 2009 2:21 pm
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Bonjour Gary,
Je suis un peu comme toi, je m'attache. Mais avec une bonne boite de mouchoirs à coté de son clavier, on peut leur rendre hommage, et dans ce jeu, on leur rends hommage assez souvent :p

XCom... bons souvenirs ! et Syndicate... mmhhh... :)

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Mer Jan 17, 2018 10:55 am 
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Perso, j'ai testé (il y a fort longtemps, quand il est sorti), et je n'ai pas accroché plus que ça.

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Mer Jan 17, 2018 12:42 pm 
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Inscription: Mar Avr 01, 2008 1:39 pm
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mon avis qui vaut ce qu'il vaut ... sur une echelle de 1 a boue : boue.

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Uphir a écrit:
[...]L'inverse (4 pièces sentry + 2 stalker) me semble moins intéressant pour mon style de jeu. Je ne suis pas assez précis au pad [...]

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Jeu Jan 25, 2018 3:29 pm 
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Plus j'avance (doucement) dans l'expérience du jeu, plus je découvre de truc et plus j'accroche...
Ça redonne envie de faire du dongeon :)

https://darkestdungeon.gamepedia.com/Da ... ngeon_Wiki

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Jeu Jan 25, 2018 3:47 pm 
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Je fais déjà du pathfinder ! :)

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Jeu Jan 25, 2018 4:08 pm 
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Inscription: Jeu Déc 10, 2009 2:21 pm
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Pas pareil ! Ah la la.... :)

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Jeu Jan 25, 2018 7:12 pm 
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Pour ceux qui n'ont pas accroché, quelles étaient les raisons de votre non-accrochitude ?

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Jeu Jan 25, 2018 8:30 pm 
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Inscription: Sam Mar 25, 2006 11:58 pm
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Localisation: Là où les Vents du Chaos me portent...
Je ne le trouve pas spécialement beau, l'ambiance ne m'a pas forcément accroché, et je trouve hyper frustrant le fait qu'un tirage de merde, même avec un groupe maxé, conduise à la mort de toute ton expédition. Je préfère les jeux stratégies où la stratégie est vraiment récompensée.

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Ven Jan 26, 2018 2:28 am 
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Si tu choisis bien la composition de l’équipe en fonction du boss que tu vas affronter, tu minimises beaucoup la part d'aléatoire du dé.
Ce sont plutôt les choix de tes actions aux bons moments qui scelleront ton destin :)
C'est dans tout ça qu'est la stratégie, en + de la multitude de petits détails de l'IA.

Bon je dis ça mais je me suis fait poutrer plusieurs fois lol
Ca reste un peu ambiance Cthulhu, donc les morts... y'en aura ! C'est même indiqué en warning au démarrage du jeu.

Pour le design (voir le lien que j'ai donné plus haut) moi je trouve les dessins de très bonne facture, mais là c'est question de goût ;)
Enfin bon, c'est pas le meilleurs jeu de la terre non plus, je ne dis pas ça :p

Cela dit en passant, les dés sont présents dans tous les JdR, ils représentent un peu les aléas de la vie...

Bon je me remets à Dishonored 2, oups...

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Dernière édition par Jamal le Ven Jan 26, 2018 3:02 am, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Ven Jan 26, 2018 10:31 am 
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Je maintiens; je préfère un jeu où la stratégie est récompensé. L'aléatoire est trop important et trop cheaté dans ce jeu.

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Ven Jan 26, 2018 11:30 am 
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Inscription: Ven Mar 24, 2006 4:24 pm
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Darkest Dungeon est un Rogue-Like si je ne me trompe pas ? J'adore ce genre mais il peut en effet s'avérer frustrant s'il y a trop de paramètres à gérer et que du coup ça devient impossible de tout prévoir. Ca m'a fait ça pour l'extension de FTL notamment, autant le jeu de base, aucun souci pour gérer les paramètres, autant avec l'extension tu finis toujours par rencontrer un vaisseau qui a L'EXACTE combinaison pour te détruire plus vite que tu n'as le temps de t'enfuir.

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Ven Jan 26, 2018 11:57 am 
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Inscription: Jeu Déc 10, 2009 2:21 pm
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Oui c'est possible.

Après, je sais que les 1er jours où Darkest Dungeon est sortie (en beta, je ne sais plus comment ils appellent ça sur steam) le jeu n'était pas bien calibré et les joueurs se faisaient lyncher.

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 Sujet du message: Re: Darkest Dungeon
MessagePosté: Ven Jan 26, 2018 1:46 pm 
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juste pour dire que en dehors du fluff qui est a la base pas ma tasse de thé, ce jeu a la particularité de ce rendre compliquer sans raison...

c'est pour moi, meme pas une question d'aleatoire, c'est des mecanismes totalement cassé ... qui n'apporte strictement rien au jeu...

bref un jeu tellement mauvais qui pourrai me faire passer pour un casu...

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Uphir a écrit:
[...]L'inverse (4 pièces sentry + 2 stalker) me semble moins intéressant pour mon style de jeu. Je ne suis pas assez précis au pad [...]

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