LEGENDES D'AUTRES MONDES

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 Sujet du message: Groupe vendredi
MessagePosté: Dim Juin 22, 2014 10:24 am 
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Inscription: Lun Juil 31, 2006 5:31 pm
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Un post pour les aventuriers du vendredi


- Bourrin : guerrier
- Valdrym : Barbare
- Mordwain : Pal
- Gambit : Magus
- Sturm : Prêtre


Pour préparer votre groupe, échanger sur vos aventures etc.

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David


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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Dim Juin 22, 2014 2:43 pm 
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Inscription: Ven Mai 04, 2012 3:47 pm
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Salut les gens du vendredi !!

En ce qui me concerne, j'hésite entre deux classes/concepts
- Magus(archétype lamelié), avec beaucoup en Dex pour la jouer guerrier virevoltant, avec un peu de magie Arcane
- Brawler(cf le pdf que j'ai mis en lien avec de nouvelles classes, soumis à l'approbation du mj), avec beaucoup en CON et en FOR pour la jouer Juggernaut à mains nues et faire du grappling à gogo :)

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Chuck Norris ne fait jamais de faux numéro, c'est vous qui répondez au mauvais téléphone.


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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Dim Juin 22, 2014 9:23 pm 
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Inscription: Lun Juil 31, 2006 5:31 pm
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Le grapping sur des démons taille G à mon humble avis c'est très limité.
Pour les classes je n'accepte que les officiels de PAIZO après discussion. tout le reste vous pouvez ranger.

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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Lun Juin 23, 2014 7:43 pm 
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Inscription: Sam Aoû 31, 2013 1:42 am
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Hey les enfants !

Perso je serais un Paladin de Sarenrae plutôt défensif (je pense me tourner vers Guardian) mais avec la particularité de ne tuer que sous certaines conditions et de ne réserver son armes principale qu'a ceux qui remplissent ces conditions !

Vu que je ne connais pas tous les concepts, je peux ajuster pour faire plus de dommages si on manque un peu de puissance de frappe !

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Un jour, j'ai vu un canard blanc.
Je me suis dit que c'était un signe ...


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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Lun Juin 23, 2014 9:31 pm 
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Inscription: Ven Mai 04, 2012 3:47 pm
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Yop,

Donc moi je confirme la magus au passé sombre, virevoltant d'ennemi en ennemi sur le champ de bataille...
Pour le BG et le trait de départ, j'attends de voir... Il parait qu'il y a des tables de BG bien foutues :)

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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Lun Juin 23, 2014 10:41 pm 
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Inscription: Lun Juil 31, 2006 5:31 pm
Messages: 2096
A savoir les campagnes Paizo demandent des groupes équilibres.
Donc remplir les principaux postes me semble important.
Après cela reste votre groupe bien entendu mais j'aurai prévenu

Qu'en dise les autres joueurs?

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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 8:14 am 
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Inscription: Dim Avr 02, 2006 10:57 pm
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Comme d'habitude, je jouerai un guerrier.

J'hésite entre deux configuration de guerrier en fonction des besoins du groupe :
- si il y a besoin de puissance, je peux jouer un guerrier agressif (dans la même veine que mon personnage actuel sur la campagne de Steph),
- si un personnage plus résistant est nécessaire, je pense jouer un guerrier tout en résistance (grosse CA, Points de vie, etc.).


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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 8:26 am 
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Inscription: Dim Avr 02, 2006 10:57 pm
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Fabien a écrit:
Le grapping sur des démons taille G à mon humble avis c'est très limité.
Pour les classes je n'accepte que les officiels de PAIZO après discussion. tout le reste vous pouvez ranger.


Dis moi, est ce que tu accepte les archétypes donnés dans les différents suppléments.


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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 8:51 am 
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Inscription: Dim Avr 02, 2006 10:57 pm
Messages: 33
Fabien a écrit:
A savoir les campagnes Paizo demandent des groupes équilibres.
Donc remplir les principaux postes me semble important.
Après cela reste votre groupe bien entendu mais j'aurai prévenu

Qu'en dise les autres joueurs?


A mon sens, les rôles principaux sont :
- Soigneur (Prêtre, oracle, druide ?, etc.),
- Lanceur de sort profane (Magicien, magus, ensorceleur, etc.),
- Personnage discret (roublard, rodeur, barbare, etc.),
- Combattant (guerrier, barbare ou paladin).

Outre cela :
-il faut voir à équilibrer les rôles de support tels que le soigneur mais également le lanceur de sort qui peut soit agir en support soit agir en dégât suivant son style.
-il faut au moins un personnage qui peut faire du dégât (guerrier suivant son style, roublard, magicien, etc.),
-il faut un personnage qui encaisse (rôle de putching ball).
-il faut un leader (le joueur me semble plus important que le personnage pour cela).

Et j'en oublie certainement beaucoup.

Tout cela pour en venir au fait que l'on peut déjà essayer de ce répartir les rôles et après on verra pour les classes. A discuter.

Etant donné la campagne, il me semble inévitable d'avoir un paladin et un prêtre.

Je pense aussi qu'il serait judicieux de choisir un divinité commune, ce qui cimenterait le groupe et ce serait optimiser si on pouvait trouver un alignement commun entre loi et bien (l'un ou l'autre) pour maximiser les soins du soigneur (si c'est bien un prêtre).

Qu'en pensez vous ?


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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 10:49 am 
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Inscription: Ven Mai 04, 2012 3:47 pm
Messages: 245
Que du bien :)

- Pour l'instant, on a besoin d'un prêtre, je ne peux qu’agréer, tant au niveau des soins qu'au niveau des sorts divins

- Je dirai qu'au niveau force de frappe on est pas trop mal, mais on pêche un peu à distance... Le magus est un lanceur de sort profane, mais ( si j'ai bien tout compris ), son but est de coller des sorts au corps à corps pour essayer de les transformer en critiques... Du coup, je pensais orienter mon perso en ce sens...
Ca m'empêchera pas d'envoyer des sorts à distance, mais je serai toujours moins efficace qu'un mago pur jus, avec les feats qui vont bien...

Du coup, je serai aussi pour la présence d'un ranger ( qui peut prendre le rôle de perso un peu furtif ) pour envoyer quelques volées de bois aux sales démons volants qui ne manqueront pas de venir nous briser les noix...

- Pour le rôle du leader, tout à fait d'accord : c'est plus du RP que de la carac, on verra l'alchimie du groupe et des joueurs

- Pour ce qui est de cimenter le groupe, le système d'intermède dont parle fabien sur le post éponyme a l'air top, et je serai pour l'exploiter à fond, en construisant qqch en commun... Organisation, entreprise, auberge, chateau... A réfléchir. Je trouve ça plus fun que de tous nous bloquer dans la même religion ( Au coin du feu, assister à des débats enflammés entre un prêtre et un pal de deux dieux différents, ça n'a pas de prix ;) )...
après, rien n'empêche de faire les deux

PS : pour reprendre l'idée de l'autre groupe, je précise que je prendrai la voie mythique "champion"

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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 11:29 am 
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Inscription: Lun Juil 31, 2006 5:31 pm
Messages: 2096
L'éternel bourin a écrit:

Dis moi, est ce que tu accepte les archétypes donnés dans les différents suppléments.


J'accepte les archétypes :
- manuel des joueurs règle avancées
- l'art de la guerre
- l'art de la magie

Je n'autorise pas l'invocateur et le pistolero et les dons en lien avec ces classes ou les armes à feu.

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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 5:31 pm 
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Gambit a écrit:
- Pour l'instant, on a besoin d'un prêtre, je ne peux qu’agréer, tant au niveau des soins qu'au niveau des sorts divins


Je pencherais plus pour un oracle moi. Ok il a moins de sorts divins par jours mais il a la même batterie de sorts de soins et les révélations sont vites craquées à partir du niveau 7 !

D'ailleurs je ne suis pas bloqué sur le paladin, si il manque quelque chose au groupe je veux bien jouer ce qu'il manque mais il faudrait que les autres se manifestent :jump:

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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 6:08 pm 
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Inscription: Ven Mai 04, 2012 3:47 pm
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Mordwain a écrit:
D'ailleurs je ne suis pas bloqué sur le paladin, si il manque quelque chose au groupe je veux bien jouer ce qu'il manque mais il faudrait que les autres se manifestent :jump:


C'est sûr qu'à 3, il va falloir qu'on soit plus que mythiques pour repousser une invasion démoniaque :duel:

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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 8:47 pm 
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Inscription: Sam Aoû 31, 2013 1:42 am
Messages: 256
Gambit a écrit:
Mordwain a écrit:
D'ailleurs je ne suis pas bloqué sur le paladin, si il manque quelque chose au groupe je veux bien jouer ce qu'il manque mais il faudrait que les autres se manifestent :jump:


C'est sûr qu'à 3, il va falloir qu'on soit plus que mythiques pour repousser une invasion démoniaque :duel:


Naaaaaaaaaaan ça se fait bien ! Tu te multi Magus/Roublard, Bourin Guerrier/Prêtre et moi Paladin/Rodeur ! :boxe:

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 Sujet du message: Re: Groupe vendredi
MessagePosté: Mar Juin 24, 2014 10:29 pm 
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Vous inquiétez pas pour Sturm et Valdrym, une fois qu'ils auront redécouvert le chemin du fofo été ce post ça se lancera.
Laissez vous du temps :-)

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