LEGENDES D'AUTRES MONDES

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Lun Jan 12, 2015 11:00 am 
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Justement, faut que je cherche un manuel/guide parce que ça va pas le faire sinon ! :P
Mais tu en avais trouvé de "bons" quand même ou au moins assez clair ?

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Lun Jan 12, 2015 12:16 pm 
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J'ai cru parfois, mais en fait non...

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Lun Jan 12, 2015 12:49 pm 
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lol :)
Bon, on essayera de partager le peu qu'on sait alors ! :P

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Lun Jan 12, 2015 1:36 pm 
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A leur décharge, Endless Space était leur premier jeu. Il est très perfectible mais promettait déjà beaucoup quant à leur talent.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Lun Jan 12, 2015 2:31 pm 
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Pour continuer sur leurs jeux, j'accroche bien à Dungeon of the Endless même s'il a encore une fois fallu trouver les infos ailleurs que dans le jeu pour pouvoir jouer.

Il a un côté très jeu de plateau, à la Claustrophobia, dispose d'un design réussi et mêle personnages qui levelent up et doivent être équipés avec de la collecte de ressources et un peu de Tower Defence.

En revanche, je ne pense pas que je continuerai à y jouer après l'avoir fini une fois, même s'il est plaisant. Mon rogue-like de référence reste donc l'indétrônable Faster Than Light (FTL) sur lequel j'ai passé des centaines d'heures.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 2:37 pm 
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Qu'est ce que tu entends par "rogue-like" ? Parce que pour moi, rogue, c'était infiltration et je ne vois pas FTL comme un jeu d'infiltration.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 3:14 pm 
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Je reprends la très bonne réponse de Wikipedia :

Le rogue-like est un genre de jeux vidéo dont le gameplay est inspiré de Rogue, sorti sur Berkeley Unix en 1980. Traditionnellement, le joueur y explore au tour par tour un ou plusieurs souterrains générés aléatoirement, dans un univers bi-dimensionnel décrit par des caractères ASCII. Parmi les jeux les plus représentatifs figurent Angband, NetHack, Ancient Domains of Mystery et Dwarf Fortress.

Depuis la fin des années 2000, l’appellation rogue-like est utilisée dans un sens large pour désigner des jeux indépendants qui génèrent aléatoirement leur univers de jeu, entre autres caractéristiques qu'ils partagent avec les rogue-like « stricto-sensu ». Le jeu d'action/aventure The Binding of Isaac, le jeu de plate-forme Spelunky ou encore le jeu de stratégie en temps réel FTL: Faster Than Light font partie des plus connus.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 3:23 pm 
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Merci.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 3:30 pm 
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Ah, donc Minecraft est également un rogue-like !

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 4:07 pm 
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C'est une bonne question : sur l'aspect "génération aléatoire" carrément je pense, après Minecraft n'est pas décomposé en niveaux, ce qui est souvent le cas des Rogue-likes.

Ceci dit, depuis que j'ai découvert FTL, une chose est sûre : je suis de moins en moins fan des jeux linéaires. Enfin je peux les apprécier encore s'ils ont un scénario en béton comme les Walking Dead, mais sinon je trouve que la génération aléatoire apporte une énorme richesse et rejouabilité aux jeux. Un peu comme Civilization d'ailleurs, avec ses maps générées aléatoirement.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 7:20 pm 
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Pour moi Minecraft est plus un sand-box qu'un rogue-like vu que tu as la notion de création qui entre en ligne de compte !

Y'a une des caractéristiques qu'on retrouve dans tous les rogue-like c'est la phase Die & Retry au début du jeu : On t'explique juste les touches et après démerdes toi et c'est a force d'essayer que tu trouve les mécaniques qui marchent.

Je ne saurais que trop conseillé l'excellentissime "Binding of Isaac : Rebirth" pour ceux qui voudraient s'essayer au genre (en plus il est pas très cher sur steam) ! Bien sur ceux qui n'aiment pas faire 40.000 fois le jeu pour débloquer tous les achievements, passez votre chemin (je vois pas l'intérêt de faire du rogue-like pour finir une fois le jeu) ! Bon Gary n'aime pas ce jeu mais il aime FTL et Dongeon of the Endless donc je lui pardonne :p

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Dernière édition par Mordwain le Mar Jan 13, 2015 7:25 pm, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 7:25 pm 
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Je n'aime pas Binding of Isaac car il ne propose pas un gameplay attirant pour moi. Il faudrait jouer à la manette pour l'apprécier et je ne suis pas très attiré par ce genre de jeu d'action, je préfère largement les dilemmes proposés par FTL, qui n'est pas non plus dénué d'action, loin de là. Après je sais qu'il est très apprécié en tant que Rogue-like et je ne remets pas en doute ses évidentes qualités. :)

Dans un genre non rogue-like, j'adore aussi XCom Enemy Unknown et je suis sur son add-on actuellement, Enemy Within, sur iPhone. Ca permet de bien faire passer le temps dans les interminables parcours du RER D. ^^

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 7:33 pm 
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Inscription: Sam Aoû 31, 2013 1:42 am
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Pour avoir utiliser les deux, je préfère le clavier à la manette mais c'est un autre débat :)

XCom je ne l'ai toujours pas terminé (Honte a moi!) mais je compte bien m'y remettre un jour ! T'façon sur Steam c'est toujours pareil, tu achètes plein de jeux et tu les fini jamais :tsss:

Pour rester dans la branche non rogue-like, il y a aussi Lone Wolf qui a attiré mon attention. Comme son nom l'indique c'est un "Livre dont vous êtes le héro" mais en jeu vidéo avec exactement le même principe que les bouquins de l'époque ! Tu lis des tartines de texte, tu fais des choix qui conditionne ton avancé sauf que les combats sont semi-dynamiques a la manière d'un FF7 (c'est le premier qui a chargé sa barre d'action qui agit). Il y a aussi une composante RPG avec le choix de compétences au tout début du livre et qui influe sur les choix que tu peux faire tout au long de l'aventure. Perso je l'ai eu pendant les soldes Steam mais c'est vrai que j'aurais hésité à le payer plein pot.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 7:36 pm 
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Oui, je l'ai pris sur iPhone mais vite abandonné pour ma part, je ne suis pas très fan de ce style de jeu et il est assez oubliable dans le genre.

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 Sujet du message: Re: [Jeux vidéo]
MessagePosté: Mar Jan 13, 2015 9:30 pm 
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Inscription: Mar Avr 01, 2008 1:39 pm
Messages: 623
Localisation: Entre Vladivostok et Tamanrasset
moué donc d3 est un rogue like d'apres ce que vous dites ...

le jeux video c'est un peu comme le football, a force de l'intellectualiser plus grand monde y connait quelque chose.

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Uphir a écrit:
[...]L'inverse (4 pièces sentry + 2 stalker) me semble moins intéressant pour mon style de jeu. Je ne suis pas assez précis au pad [...]

Glorious PC Masterrace


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