LEGENDES D'AUTRES MONDES

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Dim Sep 04, 2016 8:09 pm 
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Ben en fait BBE a toujours fonctionné un peu comme ça, juste c'était planqué avant ;)

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Dim Sep 04, 2016 8:50 pm 
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Marnheus a écrit:
Ben en fait BBE a toujours fonctionné un peu comme ça, juste c'était planqué avant ;)


Heu... non. J'ai acheté l'intégral de Shadowrun chez eux et le jeu n'a jamais été financé comme ça. Je dirais que ça fait un an ou deux qu'ils s'y sont mis. Et je le déplore.

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Dim Sep 04, 2016 11:12 pm 
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Ce que je voulais dire c'est qu'ils le faisaient un peu sous le manteau.
Tu te souviens des délais monstrueux qu'il y avait sur certains suppléments? D'après pas mal de monde dans le milieu (entre autres des gens de l’œuf Cube), c'est finalement un peu parce qu'ils attendaient d'avoir suffisamment de sous avec les précos pour pouvoir financer l'impression du supplément suivant.
Bon après ils ont aussi eu pas mal de soucis à un moment avec leur imprimeur, mais bon.

Du coup là ils font plus semblant ;)

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Dim Sep 04, 2016 11:22 pm 
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Je ne suis pas contre le CF quand il est "bien" fait. Je veux dire par là que financer un projet à hauteur de ce qu'il coûte sans profiter du buzz autour du jeu ou des contreparties, je trouve ça normal c'est un peu comme un appel d'offre; juste pour voir si c'est faisable et comment

Là où je tique c'est dans le cas de certains projets (Zombicide en tête) où ils t'apatent avec 50 contreparties et que si t'es un tant soit peu faible tu repars avec une contrepartie à 200-300€ alors que le jeu de base n'en vaut que le 1/4

Dans tous les CF jdr que j'ai fait, je n'ai jamais dépensé bcp plus ce que je n'avais besoin


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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Dim Sep 04, 2016 11:56 pm 
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Marnheus a écrit:
Ce que je voulais dire c'est qu'ils le faisaient un peu sous le manteau.
Tu te souviens des délais monstrueux qu'il y avait sur certains suppléments? D'après pas mal de monde dans le milieu (entre autres des gens de l’œuf Cube), c'est finalement un peu parce qu'ils attendaient d'avoir suffisamment de sous avec les précos pour pouvoir financer l'impression du supplément suivant.


Ah d'accord. J'ignorais cela. En tout cas, autant je comprends l'intérêt d'un CF pour une petite boite qui se lance, autant pour BBE, qui est quand même un acteur important (en proportion du marché du JdR), ça me fait un peu ch...

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Ven Sep 23, 2016 6:16 pm 
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Je viens de tester la création de perso à COF (pour une partie qui va se lancer sur fofo); franchement, c'est "frais". Dix minutes montre en main, une fois la race et la classe choisie. Ca le fait. A voir comment ça tourne maintenant...

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Ven Sep 23, 2016 10:49 pm 
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Je suis d'accord avec toi.

J'ai fait un test avec 2 joueurs, création de perso et petite introduction proposée dans le livre de base. Ben ça c'est bien passé. On va continuer avec le scénario lui aussi dans le livre de base 'les héros de clairval' qui est le premier épisode de la campagne officielle.

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Sam Sep 24, 2016 10:37 am 
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c'est quoi COF ?

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Sam Sep 24, 2016 12:37 pm 
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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Ven Nov 04, 2016 8:23 am 
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Livraison des pdf du cf hellywood, pas encore eu le temps de regarder mais je vous tiens au jus.

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Mar Mar 21, 2017 9:39 pm 
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Stars Without Number
Image

Un jeu de space opera par le même auteur de Godbound, Kevin Crawford.

Le background en quelques mots. L'humanité a essaimé dans toute la galaxie grace à des propulseurs spéciaux pilotés par des êtres humains ayant des capacités nécessaire pour controler une sorte d'énergie psy. Seulement, il y a 600 ans un soudain flash d'énergie a tué tous les psy. L'humanité s'est retrouvée morcelée et coupée du reste de ses semblables. Récemment, les voyages ont repris, la (re)découverte des mondes perdus peut commencée.

Pour le système c'est de l'OSR, du d20 quoi, avec classes, niveaux, xp et tout et tout. Un peu aride pour du space op, peu de classes (guerrier, expert, psy) complétées par des packages de background et de connaissances (aventuriers, chasseurs de primes, criminels...).

Le principal point fort du jeu concerne les tables aléatoires pour créer ses propres mondes, il faut dire qu'elles sont plutot bien faites. Comme pour Godbound, le jeu est orienté sandbox mais comme il est plus ancien il ne bénéficie pas d'un gameplay aussi bon que pour son homologue fantaisie.

Et comme Godbound, Stars Without Number dispose d'une version gratuite : http://www.drivethrurpg.com/product/864 ... ee-Edition

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Sam Mai 06, 2017 9:27 am 
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Les pdf de la sacoche sympatoche pathfinder de bbe sont arrivés... Qu'on se le dise !
Outre les règles j'attendais surtout les modules en français, pas déçu ! :D

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Jeu Juin 29, 2017 7:42 am 
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http://www.black-book-editions.fr/news-1697.html

Grosses soldes chez BBE j'en est profité pour prendre un pack background pour Shadow Run, depuis le temps que je voulais découvrir le jeu c'est l'occasion.

Pour les règles je prendrais sans doute SR anarchy qui les simplifie beaucoup mais ce n'est pas pour tout de suite.

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Jeu Juin 29, 2017 12:19 pm 
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Localisation: Là où les Vents du Chaos me portent...
J'ai déjà tous les bouquins, donc pas intéressé par ce pack, mais y'a de la bonne cam'.

Emergence tourne autour de l'émergence (c'est le cas de le dire) des technomanciens. Ils étaient jusqu'ici des légendes urbaines dans le fluff de Shadow, avec cette campagne, ils apparaissent officiellement. Il n'est véritablement intéressant qu'avec tout le fluff qui tourne autour des IA, et notamment System Failure, un supplément Sr3 jamais sorti en français (mais Emergence en reprend certains éléments; en gros, SF concerne tout ce qui précède Emergence qui lui décrit les conséquences du crash 2.0). Tout ce qui tourne autour du blackout à la Renraku Archology est intéressant aussi (c'est réservé au MJ, je n'en dis pas plus).

Sox est assez sympa car écrit par des français et des allemands, et propose de jouer en France (à noter que les suppléments sur la France -et l'Europe- depuis la 3ème édition sont plutôt bons, comparé au mauvais Shadowrun France en v2 qui était, à la relecture, bourré d'incohérences et de what the fuck). Toutefois, Sox focus sur une partie bien précise de la France et à l'ambiance qui se rapproche plus du post-apo et que de la cyber-fantasy. Il n'en reste pas moins assez rafraichissant.

Seattle 2072 a été, pour moi, une vraie déception... mais c'est parce que j'ai dans ma collection tous les précédents guides de Seattle. En gros, je lui reproche un manque d'ambition flagrante puisque il se contente, dans les grandes lignes, de reprendre des passages complets des anciens guides, sans évolution notable (typiquement, dans le guide de Seattle de la v2, les Seahawks évoluent au Kingdome ce qui était exact lorsqu'il a été écrit dans les années 1990; mais depuis 2000, ils évoluent au Century Link, le Kingdome ayant été détruit... cette évolution n'est même pas prise en compte dans le guide !). Ce qui est vraiment décevant, ce que si l'on met côte à côte le guide de 2053 et le guide de 2072, on a tout simplement le sentiment que la ville est restée figée dans le temps ! Vraiment pas content pour le coup de cet achat car j'espérais actualiser mes connaissances sur la ville et au final, il ne me sert à rien !

Insectes; là par contre, c'est juste du très très bon ! Probablement le meilleur supplément des quatre ! En un seul volume et pour la première fois en français, on a regroupé tout le plot concernant la Confrérie Universelle et les esprits insectes, l'un des événements les plus marquants du fluff de Shadowrun. Une lecture indispensable à tout MJ, bien qu'il soit difficile d'y faire évoluer des runners (on parle quand même d'une opposition qui nécessita l'usage d'une tête nucléaire pour être stoppée !). Je te conseille en parallèle la lecture du roman 2XL (introuvable chez Fleuve Noir en édition poche sous le titre Grille-Neurones, mais ressorti en intégral chez BBE; tout simplement, pour moi qui les ai tous, le meilleur roman Shadowrun jamais sorti); ambiance polar noir pour un détective privé qui enquête sur la fameuse Confrérie.

Concernant Anarchy, comme je te le disais, j'ai une partie test en cours sur un forum et c'est juste très très bon de pouvoir profiter de Shadowrun avec un système light. Par contre, le gros défaut, c'est que le bouquin est très mal organisé et bourré de bugs (explications qui se contredisent, certains mécanismes laissés sans réponse, etc.). Je sais que des spécialistes de Sr se penchent dessus pour débuguer tout ça, notamment des mecs qui bossent sur les VF. J'espère vraiment une sortie d'Anarchy en VF d'ici quelques temps et dans une version débuguée (et franchement, j'ai confiance, connaissant l'un des traducteurs qui nous avaient déjà offert un livre de base en v4 et en v5 avec errata intégrés).

Content en tout cas que tu t'intéresses à ce qui reste, pour moi, un de mes univers cultes. ;)

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 Sujet du message: Re: La besace du président
MessagePosté: Jeu Juin 29, 2017 12:48 pm 
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J'ai toujours beaucoup aimé jouer dans l'univers de Shadowrun, en revanche les règles... :)
Avec SR Anarchy j'ai enfin des règles d'accessibles à portée de main. Et puis avec l'offre, 4 livres en dur pour 20€ c'est l'occasion ou jamais surtout que les suppléments ont l'air bons, ce que tu confirmes. Shadowrun Anarchy n'est pas compris dans l'offre c'est dommage, il est a 40€ et en vo ! :(
Je verrais l'achat plus tard si les suppléments me plaisent, que je veux faire une proposition et que des joueurs se montrent intéressés... Ah oui et qu'on ait des salles de dispo aussi... Ce n'est pas gagné ! :P

Seattle 2072, je n'aurais pas le soucis de déception que tu as eu car je n'ai pas suivi la gamme du début, je commence avec ce supplément. C'est LA ville mythique de Shadowrun, difficile pour un néophite comme moi de faire l'impasse dessus.

Emmergence, je crois me souvenir que Odl'Steph avait commencé à nous faire jouer quelque chose à au sujet des technomanciens mais je ne me souviens plus à vrai dire, ça fait un bout de temps ! C'est peut être le supplément qui m'attire le moins des 4.

Insectes, je me souviens également que Old'Steph, toujours lui, nous avait parlé du blackout mystérieux sur Chicago, cela avait aiguisé ma curiosité et je m'étais dit que j'irais bien y faire un tour avec mon runner ! Je crois que le supplément va me plaire.

SOX, connais pas et jamais entendu parlé en fait mais il a l'air très sympa également.

En tout cas, merci d'avoir partager tes avis sur les différents suppléments.

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