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 Sujet du message: Championnat Formula D
MessagePosté: Mer Déc 02, 2009 5:00 pm 
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Inscription: Sam Oct 10, 2009 4:13 pm
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Bon j'ai regardé les topics et les fichiers dispos sur BoardGameGeek pour Formula D.

Plusieurs choses ressortent. Pour le moment niveau contenu officiel dans la nouvelle edition Asmodée, ya que 2 extensions a 20 euros chacune, qui contiennent un circuit F1 et un circuit "street racing". Les circuits Street Racing se jouent avec des regles particulieres, ils sont plus funs, mais moins techniques. Donc c'est pas vraiment possible de faire une league mixant F1 et Street Racing, ca donnerait pas grand chose. De ce fait, tant qu'on ait pas sur qu'ont a des joueurs motivés pour jouer regulierement a FD, je pense que ce n'est pas la peine de depenser des sous.

Les anciens circuits Descartes seraient jouables, mais ils ne sont plus en vente depuis des lustres. En revanche, il existe quelques circuits fait par des fans sur BGG, qu'on peut decouper et imprimer. En noir et blanc, ce serait pas couteux, et ya 3 ou 4 circuits interessants (de plus ou moins grande qualité niveau graphismes). Pour tenter une premiere ligue de 3 ou 4 circuits ca peut etre jouable.

En ce qui concerne le deroulement des courses, les specialistes de FD preconisent de faire des leagues avec 3 tours de circuit, car il est difficile de remonter (par exemple suite a une mauvaise place au tirage de debut) en moins de 1 tour et demi. Dans tous les cas, il ne faudra pas descendre en dessous de 2 tours, car on perds tout une partie du jeu (l'arret au stand, l'endurance, etc...). Evidemment, il faut jouer avec les regles avancées + la meteo.

Niveau joueurs maintenant, je pense que le jeu est plus fun si on a une grille pleine. Maintenant je n'imagine pas qu'on va reunir au club 10 personnes de maniere reguliere pour jouer a FD. Mon idée serait alors d'avoir 5 ecuries dirigées par un chef d'ecurie, avec 2 voitures par ecurie. Lorsqu'on organise une course, les 5 chefs d'ecurie doivent etre la. Si d'autres personnes souhaitent jouer, les chefs d'ecurie leur proposeront de conduire une de leurs 2 voitures. Sinon, les chefs d'ecurie s'occuperont des 2 voitures de leur ecurie. On peut imaginer egalement qu'en cas d'absence exceptionnel d'un chef, celui-ci confie la responsabilité de son ecurie a un pilote remplacant.

Voila voila, c'est l'etat de mes idées sur la question en ce moment. Notez que moi meme je ne connais meme pas les regles avancées, donc je ne sais pas encore si c'est gerable, et si ce serait fun de jouer comme ca.
Mon idée serait donc de faire un test d'un jeu en 3 tours avec les regles avancées sur le circuit de Monaco, pour voir si c'est fun a jouer et pas trop long, et en fonction de ca decider si on fait un vrai championnat.

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MessagePosté: Mer Déc 02, 2009 11:24 pm 
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Inscription: Sam Mar 25, 2006 11:58 pm
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Mon avis sur Formule Dé et son glorieux successeurs, ayant été un grand joueur de ce jeu à l'époque où j'étais fan de Formule 1 (dire que j'avais tous, je dis bien tous, les circuits LUDODELIRE... et que j'ai tout vendu à un pote :oops: ).

Un joueur dirige une écurie de deux voitures: perso, j'ai toujours joué comme ça, y compris à l'époque où l'on faisait un championnat.

Trois tours: obligatoire pour avoir une belle course et mettre en place une vrai stratégie de course. Sur un tour, tout peut se jouer aux dés. Faire une course plus longue augmente le nombre de jets de dé et donc régule la partie.

Règles optionnelles: elles ne compléxifient pas trop le jeu, elles apportent une véritable richesse en augmentant la part de stratégie par rapport à la chance. Indispensable pour lancer un championnat.

La grille de départ: vous avez deux options pour éviter le tirage aléatoire qui peut être rédibitoire quand on a pas de chance:
1) Organiser les qualifications: les règles sont données dans les règles avancées et il faut compter une bonne heure de jeu pour les jouer.
2) Jouer en grille inversée: le 1er du dernier grand prix part 10ème, le 2ème part 9ème... etc... jusqu'au dernier qui part en pole position le grand prix suivant.

Durée d'une partie: si vous comptez qualif + une course en trois tours, le tout se joue en une grosse soirée: 4 à 5 heures de jeu de mémoire.

Circuits dignes d'intérêt: je vous conseille Magny-Cours (GP de France) très sympa avec une grande ligne droite et une succession de virages rapides et Spa-Francorchamps (GP de Belgique) particulièrement technique (le petit Monaco).

Voiloù... hésitez pas si vous avez des questions, j'ai bcp joué à ce jeu.

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MessagePosté: Mer Déc 02, 2009 11:43 pm 
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Inscription: Sam Oct 10, 2009 4:13 pm
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(si un modo pouvait deplacer les sujets concernant uniquement Formula D dans un topic a part, je l'en remercie d'avance. Parceque bon la discussion formula D derive du sujet initial qui est la soirée decouverte)

Oui, tu rejoins donc completement l'avis des gens sur BoardGameGeek. Merci pour l'estimation du temps de jeu.

Par contre pour les circuits, comme je disais plus haut on a pas vraiment le choix. A moins que des membres comme perno dispose des vieux circuits Descartes, pour le moment, la version d'Asmodée, seule en vente, ne possede que 6 circuits, dont 3 de F1 (les 3 autres etant du Street Racing, inexploitables avec les regles F1). Reste ensuite les quelques circuits fait par les fans.

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MessagePosté: Jeu Déc 03, 2009 9:42 am 
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Inscription: Jeu Mar 30, 2006 7:43 pm
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Pour le temps de jeu, je précise que ça diminue rapidement si les joueurs connaissent le circuit par coeur. C'est à dire s'ils n'ont plus besoin de compter les cases et qu'ils savent exactement sur quelle case se placer pour aborder le prochain virage de façon optimale.

Mais ça vient au bout de quelques parties quand même... ;)

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 Sujet du message: Re: Championnat Formula D
MessagePosté: Jeu Déc 03, 2009 5:57 pm 
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Inscription: Sam Mar 25, 2006 11:58 pm
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Localisation: Là où les Vents du Chaos me portent...
Ca vient au bout de quelques parties et à condition de jouer sur le même circuit :wink:

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 Sujet du message: Re: Championnat Formula D
MessagePosté: Lun Déc 28, 2015 8:08 pm 
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Inscription: Sam Déc 15, 2012 12:38 am
Messages: 1603
Localisation: Limeil-Brévannes
Je cherchais dans le forum pour voir s'il y avait un sujet "Formule D". Donc, je voulais savoir si des membres du club seraient intéressés pour lancer un championnat? J'ai les circuits de chez Ludodélire à la maison.

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 Sujet du message: Re: Championnat Formula D
MessagePosté: Lun Déc 28, 2015 11:12 pm 
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Inscription: Sam Mar 25, 2006 11:58 pm
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Hyacynthe a écrit:
J'ai les circuits de chez Ludodélire à la maison.


Les meilleurs ! :D

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 Sujet du message: Re: Championnat Formula D
MessagePosté: Mer Déc 30, 2015 9:57 am 
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Inscription: Jeu Mar 30, 2006 7:43 pm
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Localisation: Champigny-sur-Marne
Un championnat peut-être pas mais si une partie se monte de temps en temps, pourquoi pas.

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 Sujet du message: Re: Championnat Formula D
MessagePosté: Mer Déc 30, 2015 10:51 am 
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 Sujet du message: Re: Championnat Formula D
MessagePosté: Dim Nov 06, 2016 12:10 pm 
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Inscription: Sam Mar 25, 2006 11:58 pm
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Localisation: Là où les Vents du Chaos me portent...
A défaut de championnat, hier après midi, j'ai fait tester à mini-Uph' (4 ans). J'ai simplifié les règles à l'extrême; on ne gère que les vitesses et le jet de dé, et bien sûr on respecte le nombre d'arrêts dans les virages. Comme il n'y a pas de "points" dans les diverses caractéristiques de la voiture, on sanctionne toute sortie de virage d'un tête à queue (avec donc l'obligation de repartir en 1ère).

Le jeu a beaucoup plu, y compris à ma femme qui s'était jointe à la partie. Bon, j'ai gagné haut la main mais faut dire que j'ai tellement joué à ce jeu que même sur un circuit que je ne connaissais pas (le Night Racing de la boite de base), les vieux réflexes (et le plaisir, ce jeu est vraiment excellent) reviennent vite (appréhension des trajectoires, calculs et prises de risque...). Maman a terminé 2ème et mini-Uph' 3ème mais cela s'est joué sur un jet de dé à la sortie du dernier virage.

On remet ça cette après midi.

Note: Il manque une miniature de F1 dans la boite du club (19 voitures au lieu de 20).

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