LEGENDES D'AUTRES MONDES

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 Sujet du message: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Sam Oct 08, 2016 3:43 pm 
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Petite session de test sur Chroniques Oubliées Fantasy ce vendredi après la réunion de début d'année.

http://www.black-book-editions.fr/img_p ... L/3793.jpg

Nos joueurs ont créé :
- Un gnome forgesort (artisan-magicien) "Isidore Morkenpulp"
- Un humain chevalier "'Marshall' Geran Elentyr"
- Un humain guérisseur "Melrin"
Pour la petite histoire, nos amis retournent à leur village natal de Clairval après plusieurs années d'absence pour assister à l'inauguration du temple en chantier depuis leur plus jeune age. Ils appréhendent leur retour, la famille d'Isidore est elle enfin parvenue à percer les mystères du monolithe noir ? Le marshall Geran Elynthir retrouvera t il sa dulcinée Elyse après une si longue absence ? Et Melrin, comment les retrouvailles avec son père, le prêtre du village et bâtisseur du temple, vont elles se passées ? Mais pour l'heure nos aventuriers sont sur la route de Clairval en compagnie d'un marchand rencontré plutôt.
On a joué la mini aventure "La caverne" proposée par le livre de base.
Plutôt satisfait de la séance. Simplicité des règles et prise en main rapide, c'est ce que je cherchais depuis longtemps. :)

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Sam Oct 08, 2016 10:48 pm 
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Publié sur FB. Grosse journée, j'espère pouvoir faire le post de "débrief" de la réu de rentrée demain.

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Oct 09, 2016 7:39 am 
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Merci pour la publication Gary :)

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Oct 09, 2016 1:36 pm 
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Sinon côté JDP il y a eu du Bang dé, et ensuite nous avons fait une partie des "Aventuriers du rail - autour du monde" avec Ginzu, Viden, Frederic et Clementine pendant que Gary se frottait aux aigles avec Hyacynthe

En ce qui concerne les aventuriers du rail, ce fut sympa mais un peu mou du genou je trouve tout de même.

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Dernière édition par Marnheus le Dim Oct 09, 2016 3:05 pm, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Oct 09, 2016 2:22 pm 
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Marnheus a écrit:
Garry


Et là, c'est le drame...

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Oct 09, 2016 3:06 pm 
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Je vois pas de quoi tu parles :p et puis je me suis couché a 4h j'ai le droit

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Nov 06, 2016 12:27 pm 
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Il me semble que c'est ce soir-là que j'ai eu l'occasion de tester les aigles, un jeu de figurines proposé par Hyacynthe simulant les guerres Napoleoniennes datant des années 80. Je voulais revenir un peu sur cette expérience.

Passionné par la période, j'avais envie de découvrir ce jeu et avais même acheté les règles de mon côté mais deux fortes inquiétudes subsistaient :

- Depuis la période de mon adolescence où je jouais à Warhammer 40 000, je ne supporte plus les jeux de figurines "à mesure", où il faut utiliser un mètre pour voir les distances de déplacement, "ta charge a raté à 1 mm près", etc. C'est une mécanique de jeu qui personnellement me déplait. Elle alourdit les tours et introduit du jeu qui ne m'intéresse pas particulièrement (avoir le compas dans l'oeil au millimètre ne me passionne pas spécialement).

- Le jeu est donc ancien, créé dans les années 80, la V2 des règles que je possède datant de 1990. Je craignais donc que les mécaniques de jeu soient lourdes et peu fluides, car ce n'était pas un critère important à l'époque. Pour ma part, si j'ai été autant séduit par les jeux de plateau de ces dernières années, c'est justement parce que la fluidité d'un système de jeu, son accessibilité et sa simplicité d'utilisation me tiennent à coeur. C'est d'ailleurs pour ça que je ne suis pas sûr d'aimer jouer à nouveau à des jeux de plateau anciens qui m'avaient pourtant énormément plu à l'époque, comme Space Hulk. Le jeu a évolué de manière à devenir plus ouvert et accessible et je suis toujours très curieux par exemple de jouer à Heroes of Normandie ou à Warfighter que possède Brice, qui semblent être des wargames modernes et où les mécaniques ont des chances d'être plus concises.

Ces deux points posés, nous entamons donc la partie avec Hyacynthe, qui m'explique rapidement et efficacement les règles du jeu tout en partageant quelques anecdotes fort intéressantes sur la période napoléonienne qu'il connait très bien.

La partie commence et, même si je prends plaisir à jouer avec Hyacynthe, mes craintes se réalisent en partie : le système est à mon goût lourd, il faut manier le mètre, le rapporteur pour déplacer les unités en les faisant changer de formation (22,5° d'angle de tir de chaque côté, c'est précis...). En fait c'est vraiment un jeu de figurines à mesure, type de jeu auquel je n'accroche plus depuis longtemps, même si je garde un faible espoir que la découverte d'un nouveau système de règles changera cet état de fait.

Le tableau est loin d'être noir cependant car il y a plein de petits points que j'ai appréciés, le détail minutieux des unités, l'aspect moral super important, l'usure, l'utilisation des aides de camp pour porter les messages qui est vraiment une excellente idée... Tous ces petits éléments et la bonne humeur communicative de Hyacynthe font que j'ai passé une bonne soirée à jouer aux Aigles malgré mes craintes. :)

Par la suite, je me suis replongé dans le livre de règles mais je n'ai pas réussi à le terminer, l'abondance de cas exceptionnels et de règles pointues venant à bout de ma patience. Cependant, si vous n'êtes pas comme moi allergique aux jeux de figurines avec mesure, je vous conseille vraiment de vous laisser tenter à faire une partie avec Hyacynthe pour découvrir le jeu qui malgré son âge a plein de qualités. Pour ma part il est possible que j'y rejoue à l'occasion, par exemple s'il y a besoin d'un joueur pour compléter une table.

Ceci dit, j'aimerais continuer à mettre un orteil dans la grande piscine du wargame mais en m'orientant sur des jeux plus récents, qui auront des chances d'avoir des mécaniques plus fluides, et plutôt sur des jeux à hexagones, ou en tout cas des jeux où il n'y a pas besoin de mesurer.

Par exemple la semaine prochaine, je vais tester avec David un jeu sorti récemment dans le magazine Vae Victis, un wargame rapide simulant la campagne de Belgique de 1815 au niveau opérationnel. Je suis aussi intéressé par le Waterloo 1815 d'Hexasim où je sais qu'il y a aussi une question d'ordres et de temps pour les faire parvenir à l'aide d'aides de camp, comme dans les aigles.

Enfin, j'aimerais trouver un jeu où je pourrais utiliser les figurines peintes pour C&C Napoleonics avec un autre système, qu'il soit en hexagones ou non. Mais si c'est un système "à mesure", il faudra vraiment qu'il soit fluide et me plaise énormément pour que je me laisse tenter. :)

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Nov 06, 2016 12:41 pm 
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Gary a écrit:
Je suis toujours très curieux par exemple de jouer à Heroes of Normandie ou à Warfighter que possède Brice, qui semblent être des wargames modernes et où les mécaniques ont des chances d'être plus concises.


Patience, ça viendra ! :wink:

Gary a écrit:
Je suis aussi intéressé par le Waterloo 1815 d'Hexasim où je sais qu'il y a aussi une question d'ordres et de temps pour les faire parvenir à l'aide d'aides de camp, comme dans les aigles.


Oh oui, j'ai envie de le tester celui là. J'avais téléchargé le module Vassal et les règles en VF, mais il manque des tables pour pouvoir y jouer (ce qui est normal hein, l'éditeur n'ayant pas envie que l'on puisse jouer à son jeu "gratuitement"). Surtout qu'Hexasim (comme la plupart des boites de jeux très spécialisés) est une petite structure. Je commande d'ailleurs quasiment plus que chez eux pour l'aider (je crois qu'il est tout seul) à tenir.

Et dans cette collection, il y a Austerlitz qui approche. La carte est magnifique... mais géante ! :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Nov 06, 2016 1:08 pm 
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Ah Austerlitz ça ne serait pas de refus pour changer un peu de Waterloo ! Tu sais quand il doit arriver ?

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Nov 06, 2016 1:12 pm 
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Gary a écrit:
Ah Austerlitz ça ne serait pas de refus pour changer un peu de Waterloo ! Tu sais quand il doit arriver ?


Non, mais je peux me renseigner. Je sais que les tests sont bien avancés (on a déjà vu les cartes, les pions, et les règles en VF).

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Nov 06, 2016 1:14 pm 
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Bah écoute, pourquoi pas. Entre-temps, je vais peut-être voir si Waterloo 1815 ne pourrait pas être dans ma chaussette de Noël... (oui je porte de grandes chaussettes). :D

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Nov 06, 2016 1:18 pm 
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Gary a écrit:
Bah écoute, pourquoi pas. Entre-temps, je vais peut-être voir si Waterloo 1815 ne pourrait pas être dans ma chaussette de Noël... (oui je porte de grandes chaussettes). :D


Compte sur moi pour l'essayer ! :D

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Nov 06, 2016 1:18 pm 
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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Dim Nov 13, 2016 11:57 am 
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Localisation: Là où les Vents du Chaos me portent...
Gary a écrit:
Bah écoute, pourquoi pas. Entre-temps, je vais peut-être voir si Waterloo 1815 ne pourrait pas être dans ma chaussette de Noël... (oui je porte de grandes chaussettes). :D


Alors, j'ai eu une réponse; a priori, le jeu devrait être bouclé dans les semaines qui viennent... ce qui ne veut pas dire qu'il sera produit pour autant dans le même temps. On devrait avoir la date de sortie rapidement, mais je miserai a minima sur printemps 2017.

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 Sujet du message: Re: CR - 07/10/2016
MessagePosté: Lun Nov 14, 2016 3:20 pm 
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Le test du wargame Vae Victis a fortement remis en cause ma motivation pour m'enfoncer plus profondément dans les wargames. Il faudra que je vérifie les règles du Waterloo d'Hexasim avant de penser à son achat au final.

Quand j'aurais le temps, je ferai le débrief du wargame de VV qui a globalement été un chemin de croix, jusqu'à la gastro salvatrice (oui bon, j'exagère peut-être un peu là !).

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