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 Sujet du message: CR du 11/08/2017
MessagePosté: Sam Aoû 12, 2017 11:55 pm 
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Inscription: Sam Déc 15, 2012 12:38 am
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5 joueurs ce vendredi à la Villa de Sèze, Gary, Explorateur, Viden, Valdrym et moi même.
Nous débutons par un "Code Name", Equipe rouge: Valdrym(maître mot), Explorateur et Gary; Equipe bleue Hyacynthe (maître mot) et Viden. Première partie acharnée où les 2 équipes trouvent 2 mots à chaque tour et l'équipe bleue l'emporte sur le fil. Seconde partie Gary passe maitre mot dans l'équipe rouge et Viden échange sa place avec Valdrym, seconde victoire des bleus.
Nous passons ensuite à un jeu éminemment plus sérieux: j'ai nommé "Don't mess with Chtulhu". 3 manches qui voient la victoire de Viden. A noter la 3eme manche où Valdrym a la main au premier tour : "Viens chez moi" lui dit Gary, "j'ai 1 signe des anciens"; Valdrym joue chez Gary, Gary lui renvoie la lampe, Valdrym rejoue chez Gary et découvre.......Chtulhu, Gary était cultiste, Valdrym aussi, fin de la manche.
Explorateur s'en va; il avait surement laissé du lait sur le feu, et Gary installe "Not Alone" et nous explique les règles. Nous sommes en coopération (Valdrym, Viden et moi) nous venons d'atterrir sur une planète hostile et nous sommes traqués par la créature (Gary). Nous devons lui échapper en tenant le coup jusqu'à l'arrivée du vaisseau de secours. Pour la première partie les 3 noobs gagnent d'un cheveu. (d'ailleurs à ce sujet, on a découvert 2 points de règles qu'on n'appliquait pas). Gary doit s'en aller, mais il nous laisse le jeu. Valdrym devient la créature contre Viden et moi et la créature nous assimile. Je passe ensuite du coté sauvage pour tenter de bouffer Viden et Valdrym... Schlurp! ils étaient délicieux...Enfin Viden pour la 4eme partie de la soirée devient la créature qui nous traque Valdrym et moi, et nous nous en sortons vivants.
Un jeu que nous avons découvert et que nous trouvons très immersif et très équilibré dans lequel il faut réfléchir un minimum faute de quoi on risque de se retrouver absorbé par la planète pour servir de nourriture à la "bête". Très sympa ce jeu, en plus il a l'avantage de se jouer de 2 à 7 joueurs.

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 Sujet du message: Re: CR du 11/08/2017
MessagePosté: Dim Aoû 13, 2017 5:43 pm 
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Hyacynthe a écrit:
(d'ailleurs à ce sujet, on a découvert 2 points de règles qu'on n'appliquait pas).


Content que des parties supplémentaires aient confirmé le bon feeling sur le jeu ! :)

Et du coup, quels sont les 2 points de règles concernés ?

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 Sujet du message: Re: CR du 11/08/2017
MessagePosté: Lun Aoû 14, 2017 1:10 am 
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Inscription: Sam Déc 15, 2012 12:38 am
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Localisation: Limeil-Brévannes
sur un pion Artemia, le pouvoir du lieu est annulé ET le joueur défausse une carte de sa main

sur un pion cible, le joueur peut utiliser le pouvoir du lieu OU reprendre une carte de sa défausse (il me semble)

ce sont 2 cas de figure qui se sont produits dans ta partie mais dont on a oublié d'appliquer la règle.

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